deki-rendering은 다른 모든 그래픽 패키지의 토대입니다. 카메라 컴포넌트, 프레임마다 렌더링을 조율하는 DekiRenderSystem, Standard2DRenderer, 중앙 집중식 QuadBlit 파이프라인, 그리고 다른 렌더러가 사용하는 정렬 + 클립 스택을 제공합니다.
추가되는 모든 컴포넌트와 노출되는 모든 프로퍼티, 그리고 변경 로그는 deki-rendering 레퍼런스에 있습니다.
핵심 렌더링 파이프라인: 카메라, 렌더 시스템, 표준 2D 렌더러, QuadBlit, 렌더 패스, 정렬.

deki-rendering은 다른 모든 그래픽 패키지의 토대입니다. 카메라 컴포넌트, 프레임마다 렌더링을 조율하는 DekiRenderSystem, Standard2DRenderer, 중앙 집중식 QuadBlit 파이프라인, 그리고 다른 렌더러가 사용하는 정렬 + 클립 스택을 제공합니다.
추가되는 모든 컴포넌트와 노출되는 모든 프로퍼티, 그리고 변경 로그는 deki-rendering 레퍼런스에 있습니다.